Cada lanzamiento agrega novedosas propiedades y nuevos comandos. Ocasionalmente, un comando es retirado. (Los comandos retirados, llamados bloques obsoletos, aún son soportados por el sistema de ejecución para permitir que los proyectos antiguos se ejecuten). no obstante, se agregaron más comandos que los que se han retirado. scratch 2 juegos 1.4 tiene 125 bloques de comandos, aunque algunos de ellos no se muestran hasta que se requieren.
Como se muestra en este ejemplo, el modelo de hilo de araña soporta una especie de «sección crÃtica» implÃcita que, en teorÃa, facilita al usuario hacer sus propios mecanismos de sincronización. En la costumbre, esos mecanismos rara vez son necesarios. Aunque el modelo de enhebrado de scratch 2 juegos evita la mayorÃa de las condiciones de carrera, no elimina todos los problemas de concurrencia.
La interfaz de scratch 2 juegos está dividida en tres secciones principales: un sector de ámbito, una paleta de bloques y un área de codificación para ubicar y ordenar los bloques en guiones que tienen la posibilidad de ejecutarse pulsando la bandera verde o cliqueando en el propio código. Los individuos también tienen la posibilidad de hacer sus propios extractos de código y van a aparecer en «Mis Bloques».
Más especificaciones de scratch 2 juegos
En el área de escena se muestran los resultados (por ejemplo, animaciones, gráficos de tortugas, ya sea en tamaño pequeño o normal, con una alternativa de fullscreen también disponible) y todas las miniaturas de los sprites que se muestran en el área inferior. El ámbito utiliza las coordenadas x e y, siendo 0,0 el centro del escenario.
En Scratch, los miembros tienen la capacidad de comunicar sus proyectos y conseguir reabastecimiento. Los proyectos pueden ser subidos directamente desde el ámbito de avance al cibersitio de Scratch y algún integrante de la comunidad puede descargar el código fuente terminado para estudiarlo o remezclarlo en nuevos proyectos. Los miembros además tienen la posibilidad de hacer estudios de proyectos, comentar, etiquetar, preferidos y «amar» los proyectos de otros, continuar a otros miembros para ver sus proyectos y ocupaciones, y comunicar ideas. Los proyectos van desde juegos y animaciones hasta herramientas prácticas. Además, para promover la creación y el intercambio entre los individuos, el portal web establece con continuidad desafÃos de «Scratch Design Studio».
En Scratch, una variable puede aparecer en el ámbito como un monitor de variables (Figura 5). Los monitores permiten a los usuarios ver el efecto de comandos como «cambiar x por 1», ayudándoles a construir una imagen mental de cómo funcionan las variables. Pero los monitores no sólo son una ayuda para la comprensión, sino que también son servibles por sà mismos como lecturas (por ejemplo, para mostrar la puntuación en un juego) o, usando el slider opcional, como controles.
Lo mejor y lo peor de scratch 2 juegos
no obstante, la abstracción de métodos se encuentra dentro de las «ideas capaces» de la informática y los procedimientos tienen un valor práctico como forma de estructurar el código a medida que los proyectos crecen. El conjunto de Scratch está teniendo en cuenta reintroducir procedimientos como una manera de que los individuos definan sus propios bloques de comando. Otros estudiosos estuvieron construyendo una variante de Scratch que soporta no sólo métodos sino funciones de primera clase, cierres y un completo sistema de programación funcional [Harvey y Monig 2010].
La paleta de bloques en Scratch 2.0 está formada por partes discretas que no se tienen la posibilidad de desplazar de una a otra; la siguiente tabla muestra las distintas partes.
Los educadores de scratch 2 juegos pueden reunirse en persona en los encuentros de educadores de scratch 2 juegos. En estas reuniones, los educadores de scratch 2 juegos aprenden unos de otros y comparten ideas y tácticas que apoyan la creatividad computacional.
Para terminar
Añadir más comandos necesita agregar más categorÃas o bien ordena al usuario a desplazarse hacia abajo para ver todos los comandos de una categorÃa determinada. De algún manera, un grupo de comandos más grande hace que sea más difÃcil hallar un comando preciso en las paletas. scratch 2 juegos 1.0 tenÃa 92 bloques de comandos. mientras scratch 2 juegos fué evolucionando, fué una lucha recurrente para mantener bajo el número de comandos.