Cookies from scratch

Desmontar las pilas es fácil. Agarrar el bloque superior de una pila arrastra toda la pila; agarrar un bloque en el medio de una pila divide ese bloque y algún bloque que esté debajo de él. usar el editor de bloques se siente natural y simple, y los individuos comunmente descubren cómo utilizarlo sin que se les diga.

2.4 Sin mensajes de error Cuando la gente juega con los ladrillos LEGOR, no se encuentra con mensajes de error. Las piezas se pegan entre sí sólo de ciertas formas, y es más fácil hacer las cosas bien que mal. Las maneras de los ladrillos sugieren lo que es viable, y la experimentación y la vivencia enseñan lo que funciona.

2.1 plataforma de trabajo de usuario de solo una ventana la interfaz de usuario de cookies from scratch se esfuerza por facilitar la navegación. utiliza un diseño de una sola ventana y múltiples cuadros para garantizar que los elementos clave estén siempre visibles. cookies from scratch evita las paletas flotantes, que pueden quedar enterradas, y minimiza la utilización de cuadros que sólo se detallan a petición. La figura 2 exhibe la ventana de cookies from scratch, que tiene cuatro paneles principales. El panel izquierdo es la paleta de comandos con botones para elegir categorías.

 

Las mejores caracteríasticas de cookies from scratch

Las ranuras de parámetros booleanas son las más estrictas, debido a que sólo admiten bloques de funciones booleanas. Las ranuras para parámetros numéricos y de cadena son menos estrictas. admiten un bloque de funcionalidad de cualquier clase, coaccionando el parámetro al tipo de destino si es requisito. Una variable cookies from scratch puede contener valores de cualquier tipo de datos. Esto evita que el usuario tenga que detallar el tipo de una variable cuando se crea.

Scratch transforma automáticamente entre números y cadenas en relación del contexto. por ejemplo, si se pasa la cadena «123» a una operación aritmética, se transforma en un número, en tanto que si se pasa un número al comando «say», se transforma en una cadena. Dados los objetivos de Scratch, la transformación automática es conveniente a exigir al usuario que convierta explícitamente entre tipos. Scratch en la actualidad soporta sólo tres tipos de datos de primera clase.

Una propiedad clave de Scratch es que siempre está en directo [Maloney y Smith 1995]. No hay un paso de compilación o distinción de modo de edición/ejecución. Los individuos pueden hacer clic en un comando o fragmento de programa cualquier ocasión para ver lo que hace. De hecho, tienen la posibilidad de inclusive cambiar los parámetros o añadir bloques a un script mientras se está corriendo. Al remover los potenciales cambios de modo y las pausas de compilación, Scratch ayuda a los usuarios a continuar probando, depurando y progresando sus proyectos.

 

Lo mejor y lo peor de cookies from scratch

El brazo de cierre de un bucle o bloque condicional es parte del propio bloque -no puede perderse- y el anidamiento de la secuencia de comandos encerrada es manifiesto. Los instructores que usan Scratch como una rápida introducción a la programación antes de cambiar a un lenguaje basado en texto reportan que algunos alumnos continúan «pensando en los bloques de Scratch» como una forma de pseudocódigo, inclusive luego de pasar al lenguaje apoyado en texto [Malan y Leitner 2007].

Scratch es gratis, disponible en 50 idiomas, y más de dos millones de copias fueron descargadas del cibersitio de Scratch. Además, el programa de Scratch tiende a ser redistribuido por los sistemas institucionales y las organizaciones educativas. por ejemplo, Scratch es distribuido por One Laptop Per Child y fué enviado en cientos de miles de computadoras portables XO.

cookies from scratch no requiere que el usuario cree guiones terminados antes de ejecutar los proyectos. Los fragmentos de programa tienen la posibilidad de dejarse en el panel de scripts y se guardan con el emprendimiento. Tales fragmentos juegan un papel similar al código comentado en un lenguaje apoyado en texto. En la resolución de inconvenientes, un extenso guión puede romperse en pedazos y cada pedazo puede ser probado independientemente.

 

Conclusiones

Las cambiantes y las listas tienen visualizaciones concretas, de modo que el efecto de las operaciones de datos puede verse en el instante. Estas características apoyan y recompensan el hallazgo a través de la manipulación. El entorno de programación de cookies from scratch y el lenguaje trabajan juntos para crear un sistema que es excepcionalmente rápido de estudiar -los individuos pueden desarrollar en quince minutos- pero con bastante hondura y variedad para sostener a los individuos ocupados a lo largo de años.